此次以“买文具”为主题的教学活动,是我对低年级学生进行生活技能、基础数学应用及日常交流能力培养的一次尝试。教学对象是二年级的学生,他们具备了一定的识字量和基本的加减法能力,对钱币也有初步的认识。我设定的教学目标是:学生能够认识并说出几种常见的文具名称,了解买卖的基本流程,能够进行简单的钱款计算,并能在模拟情境中运用恰当的语言进行交流。
教学过程设计了几个环节。首先,通过实物展示和图片,复习和学习新的文具词汇。接着,引入钱币概念,讲解不同面值的钱币以及它们的作用。核心环节是模拟文具店购物场景:我扮演售货员,学生轮流扮演顾客。课前准备了一些自制的文具标价卡和模拟纸币。我鼓励学生自己选择想买的文具,计算总价,支付钱款,并尝试计算找零。最后,设置了一个简单的随堂练习,巩固对价格和数量的认知。
活动过程中,我观察到了很多有价值的教学现象。积极的一面是,学生们对这个贴近生活的活动表现出了极大的兴趣和参与热情。当他们手持“钱币”,挑选“商品”时,眼神中充满了好奇和兴奋。很多学生能够流利地说出自己想要的文具名称,也能识别标价卡上的数字。一些数学基础较好的学生,能够较快地计算出购买两件文具的总价。角色扮演的形式打破了传统课堂的沉闷,课堂氛围非常活跃。
然而,活动中也暴露出不少问题,值得我深入反思。最突出的挑战集中在以下几个方面:
第一,钱款计算,尤其是找零环节,远比我预想的要困难。虽然学生学过100以内的加减法,但在实际情境中应用时,许多人显得束手无措。例如,当一个学生用10元钱买一个3元的橡皮时,很多学生不知道应该找回多少,或者即使知道要用10减去3,也无法快速准确地计算出结果。他们往往停留在数字层面,未能将抽象的计算与具体的钱币数量建立联系。这表明,数学知识的学习不能仅仅停留在书本和习题上,更需要通过具体的操作和真实的场景来帮助学生理解其应用价值和内在逻辑。找零的概念本身可能对二年级学生来说也是一个难点,它涉及到逆向思维——我付出了总数,减去商品价格,剩下的就是应得的。这种思维过程需要反复练习和具体感知。
第二,日常交流的语言运用不够自然和丰富。虽然学生能说出“我要买一支铅笔”,但在与“售货员”的互动中,他们往往缺乏更自然的对话,例如询问价格、确认购买、表达感谢等。对话常常是单线条的、任务式的,而不是真实的交流。这可能与我在课前提供的语言范例不够丰富、学生缺乏足够的练习机会有关。他们习惯了老师问、学生答的模式,但在模拟真实情境中,需要更主动、更灵活地组织语言。
第三,部分学生的课堂管理和专注度问题。由于是模拟购物的自由活动,一些学生容易将重心放在“玩”钱和“玩”道具上,而不是专注于购物和计算的任务。在排队等待时,也容易出现吵闹和拥挤现象。这提醒我在设计活动时,需要更清晰地界定任务和规则,对学生的行为进行更有效的引导和管理。小组活动或轮流进行的方式可能需要更精细的组织。
第四,对“需要”与“想要”的初步认知没有很好地触及。虽然这是更高层面的议题,但既然是“买文具”,就不能完全回避选择的问题。学生在挑选文具时,往往会被外观吸引,想买各种各样的东西,而较少考虑自己实际是否需要。虽然在低年级不要求深入探讨消费观,但简单的引导,比如“你现在最需要什么文具?”“你已经有铅笔了,还需要买吗?”这样的对话可以在活动中自然融入,帮助学生初步建立理性的购物观念。这次教学中我没有足够重视这一点。
深入分析这些问题,我认识到:
首先,低年级学生的抽象思维能力仍在发展中,对于钱币的计算和找零等概念,需要大量的具象化支持。简单的纸币和标价卡可能不够,需要结合点数钱币、使用计数器,甚至借助简单的图示或表格来辅助理解减法的实际意义。下一次,我可能会引入更多的操作性教具,或者将计算环节分解得更细致,先练习简单的10元内找零,再逐步增加难度。
其次,语言教学不能仅限于词汇和简单句型。真实的交流是情境性的、互动的。在模拟活动前,可以设计一些更具象的对话练习,甚至提供一些对话框架或提示卡,帮助学生组织语言,让他们在真实的互动中习得更自然的表达方式。同时,教师在扮演角色时,也可以通过示范,提供丰富的语言输入。
再次,对于活动课的管理,需要在充分激发学生兴趣的同时,明确活动的目标和规则。可以采用分组进行,设置计时器,或者由部分学生扮演监督者等方式,增加活动的结构性和纪律性。教师也需要更频繁地穿梭于各小组之间,提供即时指导和纠偏。
最后,生活技能的培养是一个循序渐进的过程。“买文具”不仅仅是数学和语言的应用,更是社会性、选择性、规划性等多方面能力的体现。在后续的教学中,可以有意识地加入关于选择、预算(哪怕只是有限的钱币)、保管文具等方面的讨论,让这个主题的教育意义更加丰满。
基于这次反思,未来的“买文具”或类似的模拟购物教学,我将做以下调整:
- 计算环节分层与具象化: 将钱款计算,特别是找零,作为单独的教学重点进行多次操练。使用真实的硬币和纸币(或仿真度更高的教具),结合数数、凑整等策略,帮助学生建立钱币数量与数字之间的联系。可以设计不同难度的购物任务,让不同程度的学生都能获得成功的体验。例如,先练习用足够的钱购买并无需找零,再练习简单的10元内找零,逐步过渡到更复杂的计算。
- 丰富语言支架: 课前提供更全面的对话范例,包括如何询问、如何确认、如何表达感谢、如何处理问题(如钱不够)等。可以制作对话提示卡,在角色扮演时提供给学生参考,降低语言输出的门槛,鼓励他们进行更完整的交流。
- 优化活动组织与管理: 严格控制参与模拟购物的学生人数,其余学生可以进行其他相关的活动,例如文具分类、绘制文具清单等。可以设置固定的购物区域和排队路线,明确每次购物的流程和规则。教师和助教(如果可能)更密集地巡视和指导,及时处理出现的状况。
- 融入选择与价值引导: 在活动开始前或结束后,增加讨论环节,引导学生思考买文具的目的是什么,在有限的选择中如何做出决定,如何区分“需要”和“想要”。可以通过提问或分享的方式,帮助他们初步形成节俭和理性消费的意识。
总而言之,此次“买文具”的教学实践是一次宝贵的经验。它再次印证了“做中学”、“玩中学”的有效性,但也深刻地揭示了将书本知识转化为生活技能的复杂性和挑战性。学生的困难点往往在于知识迁移和情境应用,这需要教师精心设计教学环节,提供充分的具象支持和实践机会。未来的教学,我将更加注重知识的螺旋式上升和技能的循序渐进培养,让每一个看似简单的生活主题,都能成为学生全面成长的有效载体。通过不断的反思和改进,我相信能够更好地帮助学生将课堂所学内化为解决实际问题的能力。

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